Përmbajtje:

Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin
Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin

Video: Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin

Video: Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin
Video: Alltag und Beruf - Deutsch lernen mit Dialogen - B2 2024, Mund
Anonim

Nënkoloneli në pension David Grossman ishte bashkëautor i një libri me Gloria de Gaetano të titulluar Mos u mësoni fëmijëve tanë të vrasin. Ne do të shpallim një fushatë kundër dhunës në TV, në filma dhe lojëra kompjuterike." Pasi dëgjuan kolonelin të fliste në konferencën "Shock Violence" të sponsorizuar nga Shoqata Psikologjike e Nju Xhersit, gazetarët e përjavshëm të Air e intervistuan atë.

- Le të fillojmë me librin tuaj me një titull mjaft provokues - "Mos i mësoni fëmijët tanë të vrasin". Ju lutemi na tregoni pak për të dhe çfarë ju shtyu ta merrnit atë.

- Për ta bërë këtë, së pari duhet të mbani mend për librin tim të parë. Bëhej fjalë për mënyrën se si të bëhej vrasja psikologjikisht më e pranueshme … jo për të gjithë, sigurisht, por për ushtrinë. Në fund, kishte një kapitull të vogël, ku thuhej se teknikat e përdorura në ushtri për të trajnuar ushtarët tani përsëriten pa asnjë kufizim për audiencën e fëmijëve. Kjo ngjalli interesim shumë, shumë të madh atëherë. Libri filloi të përdoret si një libër shkollor në të gjithë botën: në agjencitë e zbatimit të ligjit, dhe në ushtri dhe në programet paqeruajtëse.

Epo, më pas dola në pension dhe u ktheva në shtëpi. Kjo ishte në shkurt 1998. Dhe në mars të po atij viti në qytetin tonë, dy djem, 11 dhe 13 vjeç, hapën zjarr dhe vranë 15 persona. Dhe atëherë unë thjesht po kryeja një trajnim në një grup psikiatërsh dhe më kërkuan të merrja pjesë në marrjen në pyetje të mësuesve. Nxehtë në taka, si të thuash, vetëm 18 orë pasi ata ishin në epiqendrën e masakrës më të keqe të shkollës në historinë amerikane.

Si rezultat, kuptova se nuk ishte më e mundur të heshtja dhe fola në disa konferenca kushtuar çështjeve të luftës dhe paqes. Dhe më pas ai shkroi një artikull "Fëmijët tanë mësohen të vrasin". Ajo u prit çuditërisht mirë. Kjo tregoi se njerëzit janë të hapur për të diskutuar këtë temë.

Kështu që unë konceptova një libër të ri duke punësuar Gloria de Gaetano, një nga ekspertët kryesorë në këtë fushë, si bashkëautore. Një vit më vonë, kur ndodhi masakra e Littleton High School, libri ishte gati.

- Kapitulli i parë i librit tuaj e bën të qartë se çdo kërkim serioz mjekësor dhe hulumtim tjetër i kryer gjatë 25 viteve të fundit tregon një lidhje të ngushtë midis ekspozimit të dhunës në media dhe rritjes së dhunës në shoqëri. Mund të na tregoni më shumë për këtë?

- Është e rëndësishme të theksohet këtu se bëhet fjalë për imazhe VIZUALE. Në fund të fundit, fjalimi i shkruar nga një fëmijë nën 8 vjeç nuk perceptohet plotësisht, ai, si të thuash, filtrohet nga arsyeja. Të folurit oral fillon të perceptohet me të vërtetë pas 4 vjetësh, dhe më parë korteksi cerebral filtron informacionin përpara se të arrijë në qendrën që kontrollon emocionet. Por ne po flasim për imazhe vizuale dhune! Fëmija i tyre është në gjendje të perceptojë që në një vit e gjysmë: të perceptojë dhe të fillojë të imitojë atë që pa!Kjo do të thotë, në një vit e gjysmë, imazhet vizuale agresive, pavarësisht se ku shfaqen - në një ekran televiziv, në një film ose në lojëra kompjuterike - depërtojnë përmes organeve të shikimit në tru dhe hyjnë drejtpërdrejt në qendrën emocionale.

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 3 Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 3 Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin!

Përbërja e grupeve kërkimore është e mahnitshme. Në fund të librit rendisim zbulimet në këtë fushë sipas rendit kronologjik. Kjo çështje është trajtuar nga Shoqata Mjekësore Amerikane (AMA), Shoqata Amerikane e Psikologjisë, Instituti Kombëtar i Shëndetit Mendor, etj., etj. Ekziston një studim i gjerë nga UNESCO. Dhe javën e kaluar mora në dorë materiale nga Komiteti Ndërkombëtar i Kryqit të Kuq që tregonin se kulti i përhapur i dhunës - veçanërisht metodat e tmerrshme barbare të zhvillimit të luftës moderne - lidhet drejtpërdrejt me propagandën e dhunës në media. Një studim i 1998 nga UNESCO zbuloi gjithashtu se dhuna në shoqëri nxitet nga dhuna në media. Provat e grumbulluara janë aq bindëse dhe aq të bollshme sa të grindesh me to është si të argumentosh se pirja e duhanit nuk shkakton kancer. Megjithatë, ka specialistë të paturpshëm, të paguar kryesisht nga të njëjtat media, të cilat mohojnë faktet e dukshme. Në takimin përmbyllës të një konference në Nju Xhersi, një djalë i tillë u ngrit dhe tha: “Nuk mund të provosh se dhuna në ekran çon në rritjen e dhunës në shoqëri. Kjo nuk është e vërtetë, nuk ka asnjë provë të tillë!”.

Më lejoni t'ju kujtoj se konferenca u organizua nga Shoqata Psikologjike e Nju Xhersit, një degë e Shoqatës Amerikane të Psikologjisë, këshilli qendror i së cilës vendosi në vitin 1992 që debati për këtë temë kishte përfunduar. Dhe në vitin 1999, Shoqata u shpreh edhe më qartë, duke thënë se të mohosh efektin e dhunës në ekran në dhunën në familje është si të mohosh ligjin e gravitetit.

Ndikimi i lojërave kompjuterike

- Tani le të flasim pak për "shooters" kompjuteri. U trondita kur mësova nga libri juaj se simulimet kompjuterike të përdorura nga ushtria amerikane dhe shumica e agjencive të zbatimit të ligjit janë praktikisht të padallueshme nga disa prej lojërave më të njohura.

- Këtu do të duhet të bëjmë një ekskursion të vogël në histori. Gjatë Luftës së Dytë Botërore, papritur u bë e qartë se shumica e ushtarëve tanë nuk ishin në gjendje të vrisnin armikun. I paaftë për shkak të defekteve në stërvitjen ushtarake. Fakti është se ushtarët u mësuan të gjuanin në objektiva të pikturuara. Dhe në pjesën e përparme nuk kishte objektiva të tillë, dhe i gjithë stërvitja e tyre shkoi në kullim. Shumë shpesh, shumë ushtarë, nën ndikimin e frikës, stresit dhe rrethanave të tjera, thjesht nuk mund të përdornin armët e tyre. U bë e qartë se ushtarëve u duhej të mësoheshin aftësitë e duhura. Në fund të fundit, pilotin nuk e fusim në avion menjëherë pasi të ketë lexuar tekstin dhe nuk themi: “Fluturo”. Jo, ne do t'i japim atij fillimisht të ushtrojë në simulatorë të veçantë. Edhe gjatë Luftës së Dytë Botërore, tashmë kishte shumë simulatorë në të cilët pilotët praktikonin teknikat e fluturimit për një kohë të gjatë.

Prandaj, lindi nevoja për të krijuar simulatorë mbi të cilët ushtarët do të mësonin të vrisnin. Në vend të objektivave tradicionale, duheshin përdorur silueta të figurave njerëzore. Simulatorë të tillë kanë provuar të jenë jashtëzakonisht efektivë. Trupat e Marinës morën një licencë për të përdorur lojën Doom si një imitues taktik. Forcat tokësore kanë adoptuar "Super Nintendo". E mbani mend se kishte një lojë kaq të vjetër të gjuetisë së rosave? Ne zëvendësuam pistoletën plastike me një pushkë M16 plastike dhe në vend të rosave, në ekran shfaqen figura njerëzish.

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 2 Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 2 Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin!

Tani ne kemi disa mijëra nga këta simulatorë në mbarë botën. Ata kanë provuar të jenë efektive. Në këtë rast, qëllimi ynë është t'i mësojmë ushtarët se si t'i përgjigjen siç duhet një kërcënimi. Në fund të fundit, nëse ata nuk mund të hapin zjarr, ata panikohen, atëherë mund të ndodhin gjëra të tmerrshme. E njëjta gjë vlen edhe për punonjësit e policisë. Prandaj, më duken të dobishme trajnime të tilla. Duke qenë se ne u japim ushtarëve dhe policëve armë, duhet t'i mësojmë se si t'i përdorin ato.

Megjithatë, nuk ka unanimitet në shoqëri për këtë çështje. Disa njerëz janë të shokuar nga provat e vrasjeve, edhe kur kryhen nga ushtarë dhe policë. Çfarë mund të themi atëherë për aksesin e pakufizuar të fëmijëve në simulatorë të tillë? Kjo është shumë më keq!

Kur po trajtohej çështja McVeigh, më ftuan si ekspert në komisionin qeveritar. Mbrojtja u përpoq të provonte se ishte shërbimi ushtarak dhe Lufta e Gjirit që e ktheu Timothy McVeigh në një vrasës serial. Në fakt, gjithçka ishte pikërisht e kundërta. Sipas Byrosë së Statistikave Gjyqësore, veteranët e luftës kanë shumë më pak gjasa të shkojnë në burg sesa joveteranët e së njëjtës moshë. Gjë që nuk është për t'u habitur, sepse ata kanë kufizime serioze të brendshme.

Simulatorët e vrasjeve

- Çfarë lloj?

- Së pari, ne vendosëm të rritur për simulatorë të tillë. Së dyti, disiplina ushtarake është e ashpër. Disiplina që bëhet pjesë e juaja. Dhe këtu simuluesit e vrasjeve u jepen fëmijëve! Per cfare? Vetëm për t'i mësuar se si të vrasin dhe të rrënjosin tek ata një pasion për vrasjen.

Duhet pasur parasysh edhe rrethanat e mëposhtme: aftësitë në një situatë stresuese riprodhohen automatikisht. Më herët, kur ne kishim ende revole, policia shkoi në poligonet e qitjes. Nga një revolver mund të bëheshin gjashtë të shtëna në të njëjtën kohë. Meqënëse nuk donim t'i mblidhnim më vonë gëzhojat e harxhuara nga toka, nxorëm daullen, i derdhëm në pëllëmbë, i futëm në xhepa, rimbushim revolen dhe qëlluam. Natyrisht, në një shkëmbim zjarri të vërtetë nuk do ta bëni këtë - nuk ka kohë për këtë. Por a mund ta imagjinoni? Dhe në jetën reale, pas shkëmbimit të zjarrit, xhepat e policëve doli të ishin plot me gëzhoja të harxhuara! Dhe djemtë nuk e kishin idenë se si ndodhi. Trajnimi bëhej vetëm dy herë në vit dhe gjashtë muaj më vonë, policët fusnin automatikisht gëzhoja bosh në xhepat e tyre.

Por fëmijët që luajnë lojëra kompjuterike agresive nuk qëllojnë dy herë në vit, por çdo mbrëmje. Dhe ata vrasin të gjithë ata që hyjnë në fushën e tyre të shikimit derisa të godasin të gjitha objektivat ose të lëshojnë të gjitha fishekët. Pra, kur ata fillojnë të xhirojnë në jetën reale, e njëjta gjë ndodh. Në Pearl, Paducah dhe Jonesboro, të gjithë vrasësit e mitur fillimisht donin të vrisnin një person. Por ata nuk mund të ndaleshin! Ata qëlluan të gjithë ata që i binin në sy derisa goditën objektivin e fundit ose u mbaruan plumbat! Më pas policia i pyeti: “Epo mirë, e vratë atë që kishe inat. Dhe pse të tjerët? Në fund të fundit, mes tyre kishte edhe miqtë tuaj! Dhe fëmijët nuk dinin çfarë të përgjigjeshin!

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 5 Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 5 Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin!

Dhe ne e dimë. Një fëmijë që luan një lojë me të shtëna nuk ndryshon nga një pilot që luan një simulator fluturimi: gjithçka që shkarkohet në të në këtë moment do të luhet automatikisht. Ne i mësojmë fëmijët të vrasin, duke e përforcuar vrasjen me një ndjenjë kënaqësie dhe çmimesh! Ne ju mësojmë gjithashtu të gëzoheni dhe të talleni me pamjen e vdekjes dhe vuajtjes njerëzore të përshkruar në mënyrë realiste. Papërgjegjësia e krijuesve të lojërave që furnizojnë fëmijët me simulatorë të ushtrisë dhe policisë është e tmerrshme. Është si t'i japësh çdo fëmije një mitraloz ose një pistoletë. Nga pikëpamja e psikologjisë - nuk ka dallim!

“A ju kujtohet vrasësi 6-vjeçar nga Flint, Michigan? Ju keni shkruar se kjo vrasje ishte e panatyrshme …

- Po. Dëshira për të vrarë lind në shumë njerëz, por gjatë historisë së njerëzimit, vetëm një pjesë e vogël e njerëzve doli të ishin të aftë për këtë. Për anëtarët e zakonshëm dhe të shëndetshëm të shoqërisë, vrasja është e panatyrshme.

Le të themi se jam rojtar. Por nuk më dhanë menjëherë M16 dhe u transferova në kategorinë e supervrasësve. M'u deshën shumë vite për t'u përgatitur. a e kuptoni? Duhen vite për t'i mësuar njerëzit se si të vrasin, për të rrënjosur tek ata aftësitë e nevojshme dhe dëshirën për ta bërë atë. Prandaj, kur përballemi me vrasës fëmijë, duhet t'u përgjigjemi pyetjeve shumë të vështira. Sepse është e re. PARAQITJE E RE! Në Jonesboro, djemtë e moshës 11 dhe 13 vjeç vranë 15 persona. Kur këta fëmijë të mbushin 21 vjeç, do të lirohen. Askush nuk mund ta ndalojë këtë, sepse ligjet tona nuk janë krijuar për vrasës të kësaj moshe.

Dhe tani edhe një gjashtë vjeçare. Ata atje në Michigan menduan se e kishin siguruar veten kundër të papriturave duke ulur moshën e përgjegjësisë penale në 7 vjet. Edhe 7-vjeçarët, vendosën autoritetet e Miçiganit, duhet të mbajnë përgjegjësi para ligjit si të rritur. Dhe pastaj merrni dhe shfaquni një vrasës 6-vjeçar!

Epo, disa ditë pas të shtënave në Flint, një fëmijë në Uashington nxori një armë nga rafti i sipërm, e mbushi vetë, doli në rrugë dhe qëlloi dy breshëri mbi fëmijët që ecnin. Kur policia e pyeti se ku mësoi të mbushte armën - ndoshta menduan se babai i tij e kishte treguar marrëzisht - djali i pafajshëm tha: "Po, kam mësuar nga televizori".

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 7 Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 7 Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin!

Dhe nëse ktheheni te fëmija nga Flinti… Kur sherifi i tha babait të tij, i cili ishte në burg, për atë që kishte ndodhur, ai u përgjigj: “Siç dëgjova, një ngricë kaloi nëpër lëkurën time. Sepse e kuptova menjëherë: ky është i dashuri im. Sepse i dashuri im, "ai shtoi për të përforcuar efektin", thjesht i pëlqente filmat sadist."

Shiko? Pak, dhe tashmë i çmendur nga dhuna në media. Dhe ai u çmend sepse babai i tij rrinte ulur dhe shikonte skenat e përgjakshme, gëzohej, qeshte dhe tallte vdekjen dhe vuajtjet njerëzore. Zakonisht në 2, 3, 4 vjeç, madje edhe në 5-6 vjeç, fëmijët kanë tmerrësisht frikë nga spektakle të tilla. Por nëse përpiqeni shumë, atëherë në moshën 6-vjeçare mund t'i bëni ata të dashurohen me dhunën. Ky është i gjithë tmerri!

Reagimi ndaj dhunës

Me siguri, shumë e kanë parë filmin "Schindler's List". Dhe shpresojmë se asnjëri prej tyre nuk qeshi duke parë. Por kur u organizua një shfaqje e tillë për nxënësit e shkollave të mesme në periferi të Los Anxhelosit, shfaqja e filmit duhej të ndërpritej sepse fëmijët qeshën dhe talleshin me atë që po ndodhte. Vetë Steven Spielberg i tronditur nga kjo sjellje ka ardhur të flasë para tyre, por edhe ata kanë qeshur me të! Ndoshta, sigurisht, është vetëm Kalifornia që reagon kështu. Ndoshta janë të gjithë aty me përshëndetje. Por në shtetin e Arkansas, në Jonesboro, kishte diçka të ngjashme. Masakra ndodhi në një shkollë të mesme, dhe pranë saj, pas derës ngjitur, studiojnë gjimnazistët - vëllezërit dhe motrat më të mëdhenj të fëmijëve që u vranë nga vrasësit. Kështu, sipas dëshmisë së një mësueseje, kur ajo erdhi te nxënësit e shkollës së mesme dhe tregoi për tragjedinë - dhe ata tashmë kishin dëgjuar të shtënat, panë ambulancat - në përgjigje u dëgjuan të qeshura dhe pasthirrma të gëzueshme.

Fëmijët tanë janë mësuar të shijojnë vdekjen e dikujt tjetër, mundimin e dikujt tjetër. Me siguri, gjashtëvjeçari nga Linti tashmë është mësuar. Vë bast se ai luante edhe lojëra kompjuterike agresive!

- Po, u raportua në lajme.

"A e dini pse nuk isha në mëdyshje për lojërat?" Sepse ai qëlloi vetëm një e shtënë dhe menjëherë goditi bazën e kafkës. Por kjo është e vështirë, kërkon saktësi të madhe. Por të luash lojëra kompjuterike është një stërvitje e shkëlqyer. Shumë prej tyre, meqë ra fjala, ofrojnë bonuse speciale për goditjet me kokë. Ndoshta rasti në Paducah i ilustron fjalët e mia më së miri. Një adoleshent 14-vjeçar i ka vjedhur një fqinji një pistoletë të kalibrit 22. Para kësaj, ai nuk ishte marrë asnjëherë me të shtëna dhe pasi kishte vjedhur një pistoletë, disa ditë para vrasjes qëlloi pak me djalin e një fqinji. Dhe më pas ai e solli armën në shkollë dhe qëlloi 8 të shtëna.

Pra, sipas FBI-së, për policin mesatar konsiderohet normale kur një nga 5 plumbat godet objektivin. Dhe ky djalë qëlloi 8 plumba dhe nuk humbi kurrë! 8 plumba - 8 viktima. Nga këto, 5 goditje në kokë, 3 të mbetura - në pjesën e sipërme të trupit. Një rezultat mahnitës! Dhe ky nuk është një rojtar në pension si unë. Ky është një djalë 14-vjeçar që deri atëherë nuk mbante armë në duar! Ku e gjeti ai një saktësi kaq të pabesueshme, të paparë? Për më tepër, siç u vërejt nga të gjithë dëshmitarët e tragjedisë, ai qëndroi i rrënjosur në vend, duke qëlluar drejtpërdrejt përballë tij, duke mos iu shmangur as djathtas as majtas. Duket se ai në mënyrë metodike, njëri pas tjetrit, godiste objektivat që i shfaqeshin përballë në ekran. Si do ta luaja lojën time të ndyrë kompjuterike!

– Duket se nuk iu nënshtruat propagandës së Nismës kundër dhunës, aktivistët e së cilës pretendojnë se ka fëmijë me mizori të lindur. Po sikur të identifikohen me kohë, atëherë do të jetë e lehtë të gjenden kriminelët. Në Virxhinia, ata madje filluan të ndërtojnë burgje "për rritje", duke rritur numrin e qelive paraprakisht, duke llogaritur në rritjen e ardhshme të numrit të kriminelëve nga kjo kategori e popullsisë.

“Unë do ta them kështu: ndoshta një përqindje e vogël e popullsisë është me të vërtetë e prirur ndaj mizorisë. Unë nuk po e pretendoj këtë, por thjesht po bëj një supozim. Por atëherë kjo përqindje nuk duhet të ndryshojë me kalimin e kohës, brez pas brezi. Në fund të fundit, tiparet e lindura janë diçka e qëndrueshme. Si çdo çrregullim gjenetik. Por kur shihni një SHPËRTHIM dhune, ka kuptim të supozoni se është shfaqur një faktor i ri që ndikon në rrjedhën natyrore të gjërave. Dhe pyesni veten: “Cili është ky faktor? Cili variabël e ndryshoi konstanten?

o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 1 Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin!
o vliyanii sovremennyih kompyuternyih igr 1 Mbi ndikimin e lojërave moderne kompjuterike: Mos i mësoni fëmijët të vrasin!

Të tilla që krimet e rënda janë rritur 2, apo edhe 5 herë, në vetëm 15 vjet, nuk është vërejtur fare! Ky është një rast i paprecedentë. Pra, sigurohuni që të pyesni veten se çfarë lloj përbërësi të ri u shfaq në "kompostën" e vjetër. Dhe kuptoni që këtë përbërës e kemi shtuar vetë. Ne po rrisim vrasës, po rrisim sociopatë.

Kur presidenti i CBS u pyet pas masakrës së Littleton nëse mediat ishin të përfshira, ai u përgjigj: "Nëse dikush mendon se media nuk ka lidhje me të, atëherë ai është një idiot i plotë".

Kështu që ata e dinë! Ata e dinë se çfarë po bëjnë dhe vazhdojnë të tregtojnë vdekjen, tmerrin, idetë shkatërruese. Një grup njerëzish pasurohen nga kjo dhe i gjithë qytetërimi ynë është nën kërcënim. Le të kujtojmë hierarkinë e nevojave të Maslow. Në zemër të qytetërimit tonë është nevoja për mbrojtje dhe siguri. Themeli do të çojë - e gjithë ndërtesa do të shembet.

Recommended: