Përmbajtje:

Inovacionet rusofobike në lojërat kompjuterike
Inovacionet rusofobike në lojërat kompjuterike

Video: Inovacionet rusofobike në lojërat kompjuterike

Video: Inovacionet rusofobike në lojërat kompjuterike
Video: Nje Histori Tjeter Befasuese Djali Qe Permbush Fatin E Jetes Se Tij Te Kaluar 2024, Mund
Anonim

Lojërat kompjuterike kanë hyrë fort në jetën tonë, duke zënë vendin e nderuar të liderit në mesin e shumë mënyrave për të organizuar rekreacion rinor. Realiteti virtual bën thirrje me mundësitë e tij të pafundme, dhe industria e argëtimit kompjuterik çdo vit u paraqet lojtarëve gjithnjë e më shumë lojëra të reja, të cilat është thjesht e pamundur t'i refuzosh.

Në vitin 2004, bota e lojërave kompjuterike u plotësua me një bestseller emocionues - "Team Ghosts" "nga Tom Clancy. Komploti është i zgjuar, por i mrekullueshëm në sinqeritetin e tij të guximshëm. Dhe më e rëndësishmja - një zgjidhje origjinale për çështjen e Rusofobisë. "Team Ghosts" "- një lojë për mënyrën sesi amerikanët e guximshëm në fillim shtypin rilindjen e Rusisë. Në lojë është e nevojshme të shkatërrohen rusët në emër të lirisë dhe demokracisë.

Lojë Sniper Elite

Në 2005, u lëshua loja Sniper Elite. Nga vëllezërit tanë sllavë Çehov. Një lojë për një snajper fashist që shkoi në anën e amerikanëve dhe qëllon ushtarët rusë. Në prill 1945, qyteti paqësor i Berlinit ra nën sulmin e një hordhie të pushtuesve sovjetikë. Pushtuesit sovjetikë, skllevërit e pamend të shokut Stalin dhe qenve të tij të kuq nga NKVD, ishin të etur të kafshonin sekretet bërthamore të shkencëtarëve të ndritur gjermanë me kthetra të shtrembër. Një mjegull e kërcënimit bolshevik u ngrit në mbarë botën.

Dhe që nga ajo kohë çdo demokrat dhe liberal i devotshëm e dise komunizmi është shumë më i keq se nazizmi dhe Ushtria e Kuqe, e cila përdhunoi miliona gra gjermane në një turmë miqësore, nuk është aspak inferiore ndaj nazistëve në gjakmarrje. Duke përdorur aftësitë e tij snajper dhe spiun, lojtari duhet të prishë planet e oficerëve SS për të krijuar një bombë atomike, duke qëlluar ushtarët sovjetikë gjatë rrugës. Nuk ka nevojë që ne të çmojmë kujtimin e heronjve tanë!

Lojë Red Alert 2

Për ata që nuk e dinë historinë e lojës së parë, atëherë në të një Ajnshtajni shpiku një makinë kohe, vrau Hitlerin e ri, kjo është arsyeja pse Rusia Sovjetike, duke pasur një ushtri të fuqishme në atë kohë, filloi zgjerimin në Evropë. Dhe tani në lidhje me RA2. Historia e saj zhvillohet 20 vjet pas përfundimit të Luftës së Parë të Ftohtë. Mjaft e çuditshme, por rusët humbën luftën e parë (me një ushtri të tillë !?) Në vend të të ndjerit Joseph Stalin, Evropa vendosi gjeneralin Romanov, duke e konsideruar atë një qen të bindur.

Por Romanov, në kundërshtim me planet e Perëndimit, fillon të rivendosë ekonominë ruse, dhe bashkë me të edhe ushtrinë. SHBA është e tronditur. Presidenti i Amerikës kërkon lëshimin e kokave bërthamore. Kështu fillon Lufta e Dytë e Ftohtë. Perandoria Sovjetike, pasi kishte zotëruar teknologji të reja shkatërruese dhe e fiksuar pas një etje për hakmarrje, pushtoi territorin e Shteteve të Bashkuara të Amerikës. Nju Jorku dhe Uashingtoni janë në panik. A do të bien shtetet e lira nën sulmin e murtajës së kuqe?

rusofobiya v kompyuternyx igrax 1 Rusofobia në lojërat kompjuterike
rusofobiya v kompyuternyx igrax 1 Rusofobia në lojërat kompjuterike

Lojë You Are Empty

Mirë se vini në Bashkimin Sovjetik! Në oborrin e viteve 50. Jeta e një qyteti të zakonshëm sovjetik kthehet në një ferr të vërtetë. Pas një sërë ngjarjesh të pashpjegueshme, pothuajse të gjithë banorët kthehen në mutantë të tmerrshëm. Kuptimi i lojës zbret në ecjen nëpër rrugët e qytetit, shoqëruar me gjuajtjen e përbindëshave të ndryshëm me uniformën e Ushtrisë së Kuqe. Zhvilluesit e lojës janë veçanërisht krenarë për demonin Pavlik Morozov, i cili, pasi e sheh lojtarin, fryn bugle pionier, duke thirrur pjesën tjetër të përbindëshave për hakmarrje.

Lojë RevQuest

"Kërkimi revolucionar", një tallje me të kaluarën e tyre nga studio VZlab dhe "Buki". Komploti i lojës është i ndërlikuar, ose më saktë thjesht mahnit me egërsinë e tij. Studenti Vanya bie në të kaluarën dhe atje ai bën një revolucion, duke u bërë ndihmësi më besnik i Leninit. Revolucioni përfshin detyra të tilla - të dërgoni kryqëzorin "Aurora" në drejtimin e duhur, të sillni çajin e Leninit, të lyeni grykën e topit me jashtëqitje dhe të ngjashme. Me sa duket kjo është mënyra se si zhvilluesit donin të jepnin një mësim historie.

Lojë Call of Duty

Në vitin 2003, ndoshta tema më e njohur për lojërat ishte Lufta e Dytë Botërore. Siç dëshmohet nga krijime të tilla si Blitzkrieg, Silent Storm, Medal of Honor, Battlefield: 1942, Commandos 3, Call of Duty, etj. Në këtë rast, më interesantja është se si mbulohen me produkte të tilla aktivitetet e Red, dhe nga një pikë e caktuar, Ushtria Sovjetike. Përshtypja është thjesht dëshpëruese. Është e qartë se shembulli më i keq është Call of Duty. Kompania sovjetike në lojë bazohet në filmin amerikan "Enemy at the Gates", dhe kjo tashmë thotë shumë.

rusofobiya v kompyuternyx igrax 2 Rusofobia në lojërat kompjuterike
rusofobiya v kompyuternyx igrax 2 Rusofobia në lojërat kompjuterike

Niveli i parë "për tonin", kushtuar Stalingradit, fillon me kalimin, ku ushtarët sovjetikë qëllohen me qetësi nga avionët sulmues gjermanë. Pastaj ata marrin një kapëse fishekësh dhe asnjë armë normale. Por me një flamur të kuq ata dërgohen nën zjarrin e mitralozit të armikut.

Përfundimi i detyrës përfshin vrasjen e komisarëve të tij nga një snajper sovjetik (në këtë rast, vetëm duke luajtur për trupat sovjetike, lojtari mund të vrasë shokët e tij të armëve pa asnjë dënim, kur luan për çdo palë tjetër, kjo është e pamundur).

Si finale - kapja e Rajhstagut - një operacion krejtësisht i spit-off, me banderolën e kuqe të vendosur mbi të nga ushtarët me emrat Grechko dhe Suvorov. Dhe aspak Mikhail Egorov dhe Meliton Kantaria. Ashtu si në film, në lojë, komandantët tanë qëllojnë ushtarët e tyre, përsëri rusët shkojnë në betejë pa armë dhe shkatërrohen me qindra, dhe është më mirë të mos shikoni fytyrat fare.

Kompania e Heronjve 2

Lufta e informacionit kundër Rusisë po zhvillohet në të gjitha frontet, duke përfshirë edhe ndihmën e lojërave kompjuterike. Ata janë shumë të njohur në mesin e adoleshentëve dhe formojnë kuptimin e tyre për vendin tonë dhe arsyet e fitores në Luftën e Madhe Patriotike. Në vitin 2013, loja me temën e Luftës së Dytë Botërore Company of Heroes 2 shkaktoi një protestë të gjerë publike.

Sasia e mashtrimit dhe poshtërimit të imazhit të ushtrisë sovjetike në këtë strategji është thjesht jashtë shkallës. Veprimi zhvillohet gjatë Luftës së Madhe Patriotike, tregimi kryhet në emër të një ish-oficeri të thjeshtë rus Lev Abramovich Isaakovich, tani i ulur në një Gulag të mbuluar me dëborë, i dënuar "për keqkuptim" të operacioneve ushtarake. Anti-heroi në lojë është një NKVD e caktuar.

Ushtarët rusë nuk kanë armë, ata janë të shtyrë në barrikada me të shtëna inkurajuese në shpinë, dhe kur ushtarët e tyre ndërhyjnë me rusët, rusët thjesht i vënë zjarrin pozicioneve të tyre. Vetë ushtarët demonstrojnë një psikikë jashtëzakonisht të fortë, duke vënë zjarrin shtëpive ruse me civilët e tyre për disa arsye.

Nga rruga, lojtari nuk ka ku të shkojë - përndryshe misioni nuk do të kalojë. Përveç kësaj, komandantët tanë qëllojnë ushtarët e tyre kur largohen nga postet e tyre për të shpëtuar të plagosurit dhe vrasin pabesisht ushtarët e Ushtrisë së Rezistencës Polake.

Metro: Last Light Game | Metro 2033

Lojë metro, bazuar në librin e Dmitry Glukhovsky "Metro 2033". Komploti i lojës tregon një të ardhme post-apokaliptike. Pas luftës bërthamore globale midis Rusisë dhe Shteteve të Bashkuara në 2013, të gjithë vdiqën. Vetëm ata që u strehuan në metronë e Moskës nuk vdiqën.

Epo, tani le të flasim për gjënë më interesante - mbushjen ideologjike të veprës. Pra, komploti tregon për konfliktin e ideologjive të fraksioneve.

Rajhu i katërt- nazistët ideologjikë. I masin kokat e njerëzve, që nuk bien në “tavolinë” dhe i shkatërrojnë pa pengesë. Shkatërrohet masivisht, metodë në linjë pa më të voglin keqardhje.

Banditë … Ideologjia është banale - vjedh, vra, përdhunon. Pa mëshirë dhe dyshim - poshtëroni, shkelni dhe tallni gratë, fëmijët, të gjithë të dobëtit. Shfrenimi dhe instinktet shtazarake. Kush është më i fortë ka të drejtë. Pa kufi.

Hansa me një ideologji po aq të thjeshtë - të gjitha për hir të fitimit.

E kuqe - ideologjia e komunistëve. Gjithçka është e barabartë me të gjithë, pa të uriturit, pa nevojtarët, pa të pasurit - të gjithë duhet të punojnë dhe nuk duhet të vdesin nga uria. Të gjitha për mbijetesën e komunitetit, ndonëse në dëm të individit.

Nuk është e vështirë të merret me mend se cili nga këto grupe kryesore bëhet "armiku i gjithë njerëzimit"? Sigurisht, të kuqtë! Jo nazistë të çmendur, jo banditë-banditë, jo huckster-kapitalistë, përkatësisht komunistët.

Loja përfshin dy opsione për përfundimin - "mirë" dhe "keq". Për të arritur "të mirën" mund të merret, për shembull, "i burgosuri" nazist pa vrarë shërbëtorët e gjuajtur të Rajhut. Në të njëjtën kohë, ata nuk ofrojnë të marrin rob ushtarët e Kuq dhe nuk dorëzohen - padyshim, në mënyrë që të mos e futin lojtarin në dyshime për gjakmarrjen dhe marrëzinë e tyre.

rusofobiya v kompyuternyx igrax 3 Rusofobia në lojërat kompjuterike
rusofobiya v kompyuternyx igrax 3 Rusofobia në lojërat kompjuterike

Përsëritet sërish tema se të kuqtë janë më keq se nazistët dhe banditët. Për “të shtënat masive”. Për tradhtarët komunistë, sepse të dy tradhtarët e hasur në komplotin e lojës janë të kuq. Për kampet me të dënuar të pafajshëm dhe komisarë gjakatarë.

Në një nga ndërtesat në lojë, mund të lexoni mbishkrimin " ROISSYA V PERDE »Kush nuk e kuptoi kuptimin? Kjo është një vezë e Pashkëve me sloganin e njohur të perifrazuar "Rusia Përpara".

Loja Rise of the Tomb Raider

Zhvilluesi Crystal Dynamics në pjesën e re të Tomb Raider është mjaft abstrakt për mënyrën sesi ushtria sovjetike skllavëroi popujt e lirë, duke i detyruar ata të punojnë në minierat e uraniumit. Të padëshiruarit, natyrisht, mbaheshin në burgje, tmerret e të cilave janë të befasuar nga personazhi kryesor dhe lojtari perëndimor.

Por, sipas komplotit, vendasit mblodhën forcat e tyre dhe i dëbuan sovjetikët nga toka e tyre, gjë që është përgjithësisht e çuditshme, duke qenë se të gjitha ngjarjet zhvillohen në Altai dikur sovjetik dhe tani rus. Zhvilluesit amerikanë nuk ndalen me kaq dhe, si një nga provat anësore, propozojnë djegien e portreteve të Yuri Gagarin dhe postera me anije kozmike me kokteje molotov, duke formuluar gjithçka shumë qartë: "Shkatërroni propagandën sovjetike të Kozmosit".

Lojë Call of Duty: Modern Warfare

Të dashur me grafikat kompjuterike më moderne dhe kolonën zanore emocionuese të lojës, në të cilën armiqtë kryesorë duket se janë luftëtarët rusë, shfaqen shumë aktivisht. Ajo që bie në sy është se lojëra të tilla përhapen lehtësisht dhe të lumtura në tregun rus dhe për më tepër, ato mbrohen nga çdo rezistencë e hapur e popullit patriot rus.

Në histori, një organizatë ultranacionaliste ruse e kryesuar nga Vladimir Makarov deklaroi vdekjen e ish-udhëheqësit të saj Imran Zakhayev një akt vetëflijimi dhe kështu arriti një mbështetje të gjerë publike. Pa menduar dy herë, Makarov vë në veprim planin e tij për një pushtim të befasishëm të Shteteve të Bashkuara, duke zbarkuar trupa mbi kokat e banorëve të paarmatosur dhe duke udhëhequr një flotë të madhe ushtarake me nëndetëse bërthamore në brigjet e Nju Jorkut. Është e qartë se pushtimi po mbytet, zhvilluesi i lojës po demonstron forcën e ushtrisë amerikane, për të cilën nuk ka detyra të pamundura.

Terroristi Makarov pësoi humbje të pariparueshme, pas së cilës ai pushton tinëz Evropën, dhe në të njëjtën kohë përpiqet të marrë kodet për lëshimin e raketave të fuqishme, të cilat mbahen gjatë gjithë kësaj kohe nga presidenti i "Rusisë së Re" me emrin Boris Vorshevsky - ai është gjithashtu një mbështetës i nacionalizmit të moderuar. Vorshevsky tregohet si një politikan i paaftë, të cilit i mungon fuqia dhe mbështetja e shumicës së qytetarëve të tij.

Zhvilluesit e treguan hapur kombin rus si zuzar, të poshtër dhe aleatë të terroristëve.

Loja është propagandë e hapur e dhunës, mizorisë dhe ekstremizmit.” Baza për përfundime të tilla ishte prania në të e "skenave të vrasjeve, veprimeve terroriste, dhunës, veprimeve kundër shtetit të tyre dhe qytetarëve të tij".

Niveli nga Modern Warfare 2, i quajtur " asnjë fjalë në rusisht", në të cilën lojtari ka mundësinë të hapë zjarr ndaj një turme njerëzish të pafajshëm në aeroportin e Moskës. Sipas komplotit, kjo është e nevojshme për të provokuar fillimin e Luftës së Tretë Botërore.

Në Rusi, misioni u shkëput nga versioni i licencuar, megjithëse në versionet pirate dhe në gjurmuesit torrent është i pranishëm me një përkthim. Në Modern Warfare, Rusofobia manifestohet pothuajse në çdo mision, loja ofendon drejtpërdrejt ndjenjat kombëtare të popullit rus.

Disa do të thonë - çfarë ndryshimi ka? Kjo është vetëm një lojë, çfarë është filani? Përgjigja është e thjeshtë - çdo vepër arti prek atë që e dëgjon dhe lë gjurmë te një person. Çfarë lidhjeje, me sa duket, mund të kenë lojërat kompjuterike me botën reale dhe aq më tepër me politikën. Gjëja më e zakonshme, si në filma ashtu edhe në lojëra kompjuterike, mund të na sigurohet një komplot i caktuar që do ta shikojmë, ose ne vetë do ta zbatojmë gjatë lojës, dhe më pas i njëjti komplot mund të realizohet në botën reale..

Pasi ta shohim në një film dhe ta luajmë në një lojë kompjuterike, do të jetë shumë më e lehtë për ne ta perceptojmë atë në jetën reale. Këtu është një adoleshent, jo i fortë në mendjen e tij, duke luajtur një lojë të tillë për "vampirët e kuq" dhe rusët e këqij, dhe në kokën e tij është shtyrë se nuk ka asgjë të mirë në vendin e tij, ka vetëm bastardë dhe të dobët përreth. Pse të luftoni për një vend të tillë, të varfër dhe të varfër me një qeveri të kalbur. Më mirë ta hidhni aty ku është më ngrohtë. Epo, për ata që e duan Rusinë, ajo do të jetë gjithmonë në shtëpi dhe gjithçka do të jetë mirë me ne!

Recommended: